完成了我第一個Android程式,藉由這個猜數字小遊戲來了解Android SDK及google code project。透過練習,我發現Android程式蠻好寫的,寫Android就像是在寫Java,在加上一些XML檔的佈署,XML佈署像是AndroidManifest.xml及res目錄裡的layout和values。GUI部份還不錯,會比之前寫Java更簡單,因為可以先在layout裏的XML完成基本的GUI。
猜數字遊戲是我在國中時期很愛跟同學玩的小遊戲,猜4個數字,透過xAxB的結果判斷猜對幾個數字及位置,4A0B就結束表示猜對了。放在手機裡,打發時間順便動動腦,蠻不錯的。


因為我覺得landscape mode比較適合,所以我打算固定在landscape,要固定在landscape mode,可以透過AndroidManifest.xml設定。
有空在寫一些開發Android SDK的心得。下載可以到AnGuessNum project,打發時間還不錯。
猜數字遊戲是我在國中時期很愛跟同學玩的小遊戲,猜4個數字,透過xAxB的結果判斷猜對幾個數字及位置,4A0B就結束表示猜對了。放在手機裡,打發時間順便動動腦,蠻不錯的。


因為我覺得landscape mode比較適合,所以我打算固定在landscape,要固定在landscape mode,可以透過AndroidManifest.xml設定。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="android.guessNum"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application
android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".AndGuessNum"
android:screenOrientation="landscape"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"
/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk
android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
有空在寫一些開發Android SDK的心得。下載可以到AnGuessNum project,打發時間還不錯。